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2008-4-15 08:56 lonjew
Director制作“上边掉下的弹球”

本实例可以练习演员的加入,角色的移动和连续帧的设计。
  1. 首先你需要在PS中制作出本文所需要的素材,如图所示:  

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151840914.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151843713.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151844329.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151845473.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151845539.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151846915.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151847906.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151847411.gif[/img]
   
  具体的制作方法可以参考其他有关PS的教程。  
  2. 这些准备好之后,可以打开软件Director8.5。  
  3.打开演员列表(使用快捷建“Ctrl 3”) 。你就可以引入你准备好的素材作为演员了。  
  4.创建好的演员列表如图。  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151848819.gif[/img]
   
  5.回到场景中,打开网格显示“Grid”,并选中“Snap to Grid”对齐到网格。并设置网格的参数为32*32,如图示。  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151850971.gif[/img]
   
  6.然后可以把准备好的演员拖到场景中,布置好位置,将每一个演员摆放在场景中上方,并对齐。  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151851261.jpg[/img]
   
  7.       在下边的桢编辑器中,将所有的角色的末尾桢都设置为50桢,你直接用鼠标拖动到第50桢即可。并且将  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151840914.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151843713.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151844329.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151845473.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151845539.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151846915.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151847906.gif[/img]

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151847411.gif[/img]
   
  几个角色的起始桢依次分别设置为1,2,3,4,5,6,7,8,效果如图。  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151852668.gif[/img]
   
  8.单击“5d0001”
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151840914.gif[/img]
这个角色的第30桢,按“Ctrl Alt K”添加一个关键桢。  
然后选中刚刚添加5d0001的关键桢,在场景中拖动这个角色,拖到中央,并对齐格线。利用同样的方法处理“5d0002”这个角色的第31桢,“5d0002”的第32桢……类推。(其实,拖动后演员角色在场景中的位置你是可以随意发挥的。凭个人感觉。)  
  9.之后,在“5d0001”这个角色的第15桢处,加入关键桢,方法同上,在场景中将“5d0001”拖动到底部的格线。  
  利用同样的方法,设置“5d0002”的第16桢关键桢,其他类推。  
  桢编辑器的效果如图所示。  
  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060630151853488.gif[/img]
   
  10.OK,制作全部完成,具体效果自己试试吧。

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