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2008-4-22 09:14 lonjew
学用Fireworks中的特效 [7]

  >“色阶”  
  在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。  

[img]http://webdesign.chinaitlab.com/UploadFiles_8014/200605/20060509142616711.gif[/img]
  
图19
  在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;   
  在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;  
  在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。  
 >“颜色填充”  
  使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。  

[img]http://webdesign.chinaitlab.com/UploadFiles_8014/200605/20060509142616340.gif[/img]
  
图20
[b]  6、“锐化”[/b]  
  >“进一步锐化”  
  该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。  

[img]http://webdesign.chinaitlab.com/UploadFiles_8014/200605/20060509142616992.jpg[/img]

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