2008-4-23 08:48
lonjew
3DsMAX\圆珠笔的建模和渲染实例
本文中我们用3ds Max来完成圆珠笔的建模和渲染,比较逼真。
先来看下效果图
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200710/20071015121513955.jpg[/img]
效果图
第一步,打开3DsMAX,创建一个圆柱,将它转换为多边形
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200710/20071015121514551.jpg[/img]
图1
进入多边形的点层级选取底部的点,缩放为想要的大小.注意:应该在顶视图缩放不然会变成椭圆形
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200710/20071015121515364.jpg[/img]
图2
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