2008-4-23 08:54
lonjew
3DMAX足球建模
1)进入3DS STUDIO MAX R3.X主界面。如果没有最大化,请把窗口最大化,以取得最大视野与工作空间。
2)点CREATE PANEL/GEOMETRY/EXTENDED PRIMITIVES,在透视图里建立一个异面体HEDRA。然后到修改面板里下图所示修改多面体的参数。
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060620143502725.gif[/img]
3)按全部视图居中按纽。透视图如下图所示。一个足球的雏形就出来了。
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060620143503669.gif[/img]
4)下面给它赋予黑白两色。按M键出来材质编辑器,选择第一个小球作为材质样本。依照下图在材质编辑器上找到标有STANDARD字样的按纽(右下角),点击进入材质/贴图浏览器。
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200606/20060620143503350.gif[/img]
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