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2008-4-23 09:01 lonjew
3ds Max 5.0 建模

你可以使用许多不同的方法和途径来建模型,这些方法依赖于建模的对象。在3DSMAX5.0中,你可以使用内部建模工具和各种外挂模块或其它兼容软件来构建这些模型的。

下面玉米哥将介绍其中常用的几种扩展图元给大家。

创建 NURBS 曲线   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165037580.jpg[/img]
Create (创建)命令面板中 Shapes 项目栏中选择 NURBS CV 菜单项在 Object Type 物体类型卷展栏中看到 Point Curve 与 CV Curve 的命令按钮,如图 2-61 和图 2-62 所示的分别是 NURBS 曲线的 Point Curve 卷展栏与 CV Curve 卷展栏。   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165037112.jpg[/img]
                  
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038578.jpg[/img]
  
Add Point 加点    Close 关闭    Finish 完成    Curve Approximation 曲线逼近   
图 2-61 Point Curve 卷展栏                  图 2-62 CV Curve 卷展栏   
利用 NURBS 曲线生成 NURBS 曲面   
NURBS 曲线和普通的样条曲线一样,可以用来作为放样和运动路径;同时通过在修改器中利用
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038240.jpg[/img]
工具箱,用 NURBS 曲面创建复杂表面。   
使用 Surfaces 表面工具栏中的
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038226.jpg[/img]
Create Lathe Surface 建立旋转表面如酒杯、花瓶等造型。下面将用旋转方法创建一个酒杯造型。   
1 )在
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038879.jpg[/img]
Create 命令面板的 Shapes 项目栏中,使用任意一种 NURBS 曲线的创建方法。在 Front 视窗中绘制酒杯的截面造型,如图 2-63 所示。   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038249.jpg[/img]
  
图 2-63 酒杯截面造型   
2 )进入
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038745.jpg[/img]
Modify (修改)命令面板,在卷展栏中单击
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038151.jpg[/img]
图标按钮。   
3 )在弹出的 NURBS 工具箱中选择 Surfaces 中的
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038826.jpg[/img]
工具。   
4 )将鼠标移至视窗中点取截面造型,计算完成后一个酒杯的曲面造型生成完成,如图 2-64 所示。   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038407.jpg[/img]
  
图 2-64 酒杯造型   
我们还可以运用 NURBS 工具箱中
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038949.jpg[/img]
Create Extrude Surface 建立挤压表面工具来创建如窗帘,床罩等一些柔软的织物造型。   
下面将使用
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038354.jpg[/img]
工具制作一个窗帘造型。   
1 )在
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038745.jpg[/img]
Create (创建)命令面板的 Shapes 项目栏中,使用任意和 NURBS 曲线创建方法,绘制窗帘的截面造型。   
2 )进入
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165038747.jpg[/img]
Modify (修改)命令面板,在卷展栏中单击
[img]http://www.ddvip.net/mediamovice/3dsmax/index4/img_3dsmax_tx/9_clip_image00img_3dsmax_tx/9_0000.jpg[/img]

3 )在弹出的 NURBS 工具箱中选择 Surfaces 中的
[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165042642.jpg[/img]
工具。   
4 )移动鼠标至视窗中点取截面造型后,回到 Modify 命令面板在 Extrude Surface 卷展栏中参照图 2-65 所示设定参数。   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165042182.jpg[/img]
  
Amount 数值     Direction 方向    Start Point 起点   
图 2-65 挤压表面卷展栏   
挤压生成的 NURBS 曲面窗帘,如图 2-66 所示。   

[img]http://media.chinaitlab.com/UploadFiles_3014/200604/20060428165042226.jpg[/img]
  
图 2-66  曲面窗帘

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