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用3DSMAX制作星云动画
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3DS MAX实例:制作特殊的灯光特效技巧
问天
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3Dmax中创建wildtangent
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3ds max 6热点新功能
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用3DSMAX制作“海面巡航”
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3DS MAX 6打印尺寸向导
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3D Studio Max 5.0粒子系统应用
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3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解
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3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate
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最强三维设计软件3D Studio MAX 7
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用3D Studio MAX作一把装饰扇
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3dmax5.X快捷键大全
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步入美丽的3D卡通世界
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3Dmax中角色动画初步之角色建模
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浅谈“渲染终结者”—Final Render
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3Dmax中角色动画初步之角色建模
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用3DSMAX打造光明牛奶广告
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建模第三节花瓶的制作
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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(8):模拟飞溅的水花
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商业三维动画短片制作揭秘
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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(9):汽车溅起的水花
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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(10):水管中流淌的水
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[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
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3Ds MAX 7.5新功能体验:栩栩如生的毛发
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3DS MAX精彩实例:制作“真实”的仿古花瓶 02
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揭开 3ds max 8 的神秘面纱
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“纵火”的技巧--3ds max外挂插件之 Blur Fire
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It's Me-这就是我,快速生成3D虚拟角色动画
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3D Studio MAX粒子系统的应用——雪花飞舞
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精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统的应用
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条条大路通罗马--3D MAX“真实”排球简单做
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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令参数详解
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了解3Ds max多边形建模
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3Ds max多边形建模常用命令
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3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
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3Ds max多边形建模实例:人手模型
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