游客:
注册
|
登录
|
帮助
网友俱乐部
»
多媒体类
»
Flash教程
» 对象数组 | 程序控制角色运动
网友生活网
|
网友学堂
如何获得金币?
诚招斑竹
IP归属地查询 PR查询 收录查询 whois查询
免费超短2级域名,your.jpy.cc
火狐浏览器,网上冲浪更快更爽更惬意
注册亚洲交友中心,找个人来同居吧!
7CODE查杀恶意代码,守护您的电脑
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题: 对象数组 | 程序控制角色运动
冷剑无痕
元帅
UID 43494
精华 0
积分 20403
帖子 17096
威望 0
金币 10065
热心 8
阅读权限 100
注册 2007-2-14
状态 离线
#1
使用道具
发表于 2007-4-5 21:23
资料
个人空间
短消息
加为好友
对象数组 | 程序控制角色运动
比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 以下是引用片段:
vara:Array=newArray();
for(vari=0;i<10;i++){
a
=newObject();
a
.x=10;
a
.y=10*i;
a
.name="---";
a
.id=i;
//随便你给什么属性啊。
}
////先用局部变量存储对象会更好一点。
vara=newArray()
for(vari=0;i<10;i++){
varta=newObject();
ta.x=10;
ta.y=10;
ta.name="n"+i;
a.push(ta);
}
////或者更简便一点的方法:
vara=newArray()
for(vari=0;i<10;i++){
a
={x:10,y:10,name:"n"+i}
}
程序控制角色运动
下面这段代码控制 MovieClip mc 从 (50,50) 横向运动到(100,50) 停止,速度为 5 pixel:
以下是引用片段:
mc._x=mc._y=50;
mc.onEnterFrame=function(){
_x+=5;
trace(_x);
if(_x==100){
delete(mc.onEnterFrame);
}
};
[广告]
免费域名(Free Subdomain)
免费空间(Free hosting)
PR查询(Google Pagerank)
投票
交易
悬赏
活动
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
个人空间管理
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
在线时间
管理团队
管理统计
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-7-20 11:58
信产部ICP备案:
京ICP备05066424号
北京市公安局网监备案:1101050648号
Powered by
Discuz!
5.5.0
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
网友俱乐部
-
Archiver
-
WAP