二、flash调用xml文件的方法 flash中的actionscript2.0关于调用xml的全局函数与方法属性较多,以下只介绍本例中涉及的内容:
1、建立xml对象:
var myxml = new xml();
2、引用xml文件:
myxml.load("data.xml");
3、忽略空格:
myxml.ignorewhite = true;/默认的为false
4、处理xml对象的load(xml.load 方法)
public load(
url:string) : boolean
从指定的 url 中加载 xml 文档,并使用下载的 xml 数据替换指定 xml 对象的内容。该 url 是相对 url,并使用 http 进行调用。加载过程是异步的;它不会在执行 load() 方法后立即结束。
执行 load() 方法时,xml 对象的 loaded 属性被设置为 false。在 xml 数据下载完毕后,loaded 属性被设置为 true,并调用 onload 事件处理函数。直到 xml 数据完全下载后,才开始分析。如果该 xml 对象以前包含任何 xml 树,它们将被放弃。
您可以定义一个在调用 xml 对象的 onload 事件处理函数时执行的自定义函数。
5、处理xml对象的onload(xml.onload 处理函数)
onload = function(success:boolean) {}
收到来自服务器的 xml 文档时由 flash player 调用。如果成功接收了 xml 文档,则 success 参数为 true。如果未收到该文档,或从服务器接收响应时出现错误,则 success 参数为 false。默认情况下,此方法的实现不处于活动状态。若要覆盖默认实现,必须指定一个包含自定义动作的函数。