标题: 我木木的一点点心得[nicolaus521]
25yl ([封号])
少校
Rank: 1


UID 68071
精华 0
积分 1057
帖子 511
威望 0
金币 509
热心 2
阅读权限 40
注册 2007-8-11
状态 离线
我木木的一点点心得[nicolaus521]

  打好木木,其实不难.方法很多,但真正实用的不多.下面我讲讲我常用的几中打法.(所有数据基于从自己炮口算起,到对方炮口)
  
  一无风算法
  
  1,首选70度定角算力,为什么非要70?很简单,1钱多2高度差影响很小,两个坦克车身高度无风才要调整0.05~0.1力.
  
  70度一屏幕力2.7半屏幕力1.93/4屏幕力2.31/4屏幕力1.3其他距离类推.过1屏幕两个手指距离+0.1力.(啊?你手指太粗,靠,那我没辙)
  
  2,50度唯一优势就是远距离无风抢时间,但高度差影响大,只建议记住2个点
  
  半屏幕1.4一屏幕2.1
  
  3,近身高角度开SS,矿山相信大家都很熟了,中间那个梯形土坡的距离正好是85度2.0力如果将一屏幕分为30度的话,那10度正好是802.0力中间量调整角度即可,力都是2.0
  
  4,满抛,说这个好象多余,我只说一句,盲点太多,建议不用.
  
  5,25度只要记住一个点3/4屏幕2.0力原因是为了抢时间过3/4屏幕SS开.
  
  二逆风算法
  
  1,满折.说到满折相信很多人都很熟悉了,但是总是稍有误差,差几度,有时就打到他身边,结果-1度还是不行.这都是很正常的.原因是高度差和风力太大造成的,其实很久以前有人给过满折的风图.我看过,发现需要背的太多就懒的学,后来自己发现几个简单的算法.因为机器原因无法上传风图,我在这里表示遗憾.不过我以钟表时针的位置表示,相信能看懂表的应该不难理解.实在不理解找块表去.
……
非常抱歉,您的当前状态为游客,因此只能查阅部分内容。要查阅完整内容请登录 或者 注册

网友 25yl 签名 - 网友社区 [url=http://bbs.jokcn.com/]http://bbs.jokcn.com/[/url]
顶部
[广告] 免费域名(Free Subdomain) 免费空间(Free hosting) PR查询(Google Pagerank)





当前时区 GMT+8, 现在时间是 2009-1-9 17:51
信产部ICP备案:京ICP备05066424号 北京市公安局网监备案:1101050648号

Powered by Discuz! 5.5.0
清除 Cookies - 联系我们 - 网友俱乐部 - Archiver - WAP