公测开始玩魔兽至今,职业玩过几种,最后还是对盗贼最中意,前人对盗贼的评价就是隐蔽的杀手,副本中近战输出伤害的佼佼者,个人感觉一点不假.网上流传的盗贼经典加点21/8/22做为匕首贼这样加法却是能应付很多情况,但是个人认为,60之后,组织下大副本的时间是最多的,所以认为经典加法对于想在RAID中秀一下贼来说,需要改变一下.
以下是我的配点方案:(括号内为我对此天赋点的个人看法)
刺杀天赋(15点)
恶意-5/5点(毫无疑问必加而且最划算的点,贼就是靠致命D)
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨-3/3点(虽然副本中绝大多数时间为防止OT,我会使用割裂代替剔骨做为伤害终结技,但是剔骨的致命一出实在不同凡响,21/8/22就是靠冷血配合5星剔骨实现瞬间伤害最大化秒人D,如果战士非常可靠,剔骨就大胆的用吧,不行就佯攻吧~)
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
谋杀-2/2点(安慰自己,但是比较同级的而言,还是这个好些)
……
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