标题: 3DMAX实例:小贝手指玩球
lonjew
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3DMAX实例:小贝手指玩球

在世界杯各路球星当中,要数人气最旺盛的帅哥当然还是贝克汗姆,尤其是在和厄瓜多尔的那场比赛中,贝克汉姆一脚任意球让英格兰队逆转僵局,使得这位人气球星更加星光灿烂。下面我们用3DMAX来制作贝克汉姆手指玩足球的场景。   
制作过程:  
1、打开一个足球模型,如图01所示。  




图1 2、选择异面体“Hedra01”,单击工具栏中的“选择/旋转”按钮,在“顶”视图中将其沿“Z”轴旋转任意一个角度如图02所示。






图2 3、选择异面体“Hedra01”,单击菜单命令“图形编辑器”“轨迹视图-动画曲线编辑器”打开图03所示的动画曲线编辑器。






图3
4、展开图03所示的动画曲线编辑器的层级面板中的异面体“Hedra01”项,在编辑窗口中得到图04所示的曲线。





5、按住键盘上的Ctrl键不放,同时选中“X轴旋转”和“Y轴旋转”两项,在右边的编辑窗口中框选曲线两端的顶点如图05,然后单击键盘上的Delete键将其删除。




6、单击层级列表中的“Z轴旋转”项,在右边的列表中框选整条曲线如图06所示,然后单击动画曲线编辑器的工具栏中的“线性切换”按钮,得到图07所示的直线。






图6






图7
7、单击动画曲线编辑器的工具栏中的“移动关键帧”按钮,在编辑窗口中选择右下方的顶点,在编辑窗口下方的数值框中按图08所示的修改参数,然后按键盘上的Enter键,修改后的轨迹如图09所示。






图8






图9

     

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