标题: 用3DS Max创建水蒸汽效果
lonjew
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用3DS Max创建水蒸汽效果

入冬了,天气渐渐变凉了,喝杯热乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品尝咖啡时,大家有没留意,当我们把热气腾腾的咖啡放到桌上时,在杯子上方产生的水蒸汽,当然这是人所皆知的。本例用一简单的方法,教大家如何创建水蒸汽。通过本例的学习,使大家对后期制作有所了解。
    创建水蒸汽的操作步骤如下:
    1.重新设置系统。
    2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。
     



图1
    3.在圆锥体Cone01上单击鼠标右键,在弹出的菜单中,选择Properties,设置Object Properties参数如图2所示。
     



图2
    4.打开,选择一个示例窗,设置材质参数如图3所示。
     



图3
    5.确定Cone01处于被选择状态,将当前材质赋予它。
    6. 选择工具栏中的RenderingVedio Post在弹出的对话框中,单击Add Image Filter Event

按钮,在弹出的对话框中,选择Lens Effect Glow,单击Setup,设置Inferno按钮下的参数如图4所示。
     



图4
    7.单击Add Scene Event

按钮,在弹出的对话框中,选择Perspective。
    8.单击Add Image Output Event

按钮,选择fog.avi作为输出文件,如图5所示。
     



图5
    9.单击Execute Sequence

按钮,耐心等待一下,就可以欣赏热气腾腾的水蒸汽了。
    10.当然一定不要忘了给场景添加桌子和咖啡杯,这里就不在介绍制作过程了,最终效果如图6所示。
     



图6

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