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标题: Illustrator 黑白箭头完全剖析(2)
问天
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发表于 2007-2-10 16:34
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Illustrator 黑白箭头完全剖析(2)
Illustrator 黑白箭头完全剖析
2、
直接选择工具(白箭头)快捷键(A)
白箭头负责物件节点的选择和操作,是矢量软件中非常重要的功能,也是最容易让人迷惑的功能,特别是那些用惯别的矢量软件(如CorelDraw)的高级用户,他们会惊奇的发现,为什么他们总是无法选中自己想要的节点?
根本的原因是,没有注意到
光标状态的指示
。白箭头对物件有四种不同的选择方式,不同的方式得到的结果也会有很大的区别。好了,现在我们用几幅图来仔细看一看。
I
II
III
IV
点击的位置、方式、光标的状态
产生的结果
说明
点击物件的填充区域,选中的是整个物件
点击物件的节点,选中的是单个的节点。
点击节点间的路径,选中的是这一段的路径。
拉框,选择区域内的多个节点。
其中I和IV的情形和是Illustrator和别的矢量软件大不相同的地方。
在Corel中,用节点编辑工具选中物体,就会出现节点的控制棒,可以进行节点和曲线形状的编辑了。但在Illustrator里面,所有的控制棒都没有出现。要编辑节点,你必须只选择物体的
一部分
,如II、III、IV所示,才会出现节点的控制棒。
另一个不同之处,Illustrator可以跨物体选择节点!在你拉框选择节点的时候,如果区域内有多个物件,白箭头可以选中多个物件的多个节点。这个功能有坏处也有好处,坏处是在编辑复杂图形的时候,经常会不小心选中不想选的节点,编辑了不想编辑的物件。在必要的时候,你可以用Object/lock/selection(Ctrl 2)来锁定其他的物件以避免干扰。好处也很奇妙,就是你可以同时修改多个物件的形状。拿个例子来说明:
上图是我们画的一个由三个基本图形组成的立方体。我们要修改它的它的立体形状,想要对它的面进行拉伸。这时候我们就可以拉框选择右边的四个顶点,实际上包括了三个物件的八个顶点,然后选中其中一个顶点进行移动就可以了。怎么样,是不是很奇妙?如果在CorelDraw中,就必须至少三次才能完成同样的操作呢。(完)
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