标题: Flash MX 2004 导入Adobe文档
问天
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Flash MX 2004 导入Adobe文档

Flash
MX 2004的高保真导入特性支持导入Adobe公司的文档,并能精确保持源文件的矢量图形表示。


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MX 2004可以导入任何版本的EPS文件,1.4或更早版本的PDF文件(注:PDF版本号与Adobe Acrobat版本号不同,Adobe Acrobat是制作PDF文件的产品,而PDF是一种文件格式),Illustrator 6.0及更高版本的矢量图形文件。      
当你在
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中导入Illustrator文件时,你必须解除所有层中所有Illustrator对象的组合。解除组合后,就可以像其它
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对象一样处理它们。也可以把
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文档导出为Adobe Illustrator文件。Adobe Illustrator文件格式是
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与其它绘图软件(如Macromedia FreeHand)之间进行文件交换的理想格式。这种格式支持非常精确的曲线、线条样式和填充信息的转换。
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支持导入和导出Illustrator 3、5、6以及 8-10版本的文件格式,但不支持Photoshop的EPS格式或用打印命令生成的EPS文件。     
导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的操作步骤如下:     
&;#11744;1.选择File>Import to Stage或Import to Library(文件>导入到编辑区或导入到图符库)。  

   
&;#11744;2.在Import(导入)对话框中,从文件类型弹出菜单中选择AI、EPS或PDF。选择要导入的文件,单击打开按钮。     


      

&;#11744;3.打开Import Options(导入选项)对话框。  

   


   
  在这个对话框中,可以根据需要选择下列选项:

①Convert pages to(转换页为)
* scenes(场景):转换每页为一个场景(场景模式)或屏幕(屏幕模式)
* keyframes(关键帧):转换每页为一个关键帧  

   
②Convert layers to(转换层为)
* layers(层):把被导入文档中的每一层转换为
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文档的一层。
* keyframes(关键帧):把被导入文档中的每一层转换为
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文档的一个关键帧。
* flatten(平化):把被导入文档中的所有层转换为
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文档的一层。  

   
③Which pages to import(导入哪一页)
* All(所有页):导入所有页。
* From...to...(从...页到...页):导入指定范围的页。      
④Options(选项)
* Include invisible layers(包含不可见层):从被导入文档中导入所有层(可见层和隐藏层)。
* Maintain text blocks(保持文本块):以
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可编辑文本导入文本。
* Rasterize everything(光栅化所有东西):从被导入文档中导入所有内容为位图。在Rasterization resolution(光栅化分辨率)文本框中,为被导入文档设置分辨率。选择此项将平化所有层和光栅化文本,并禁用保持文本块选项。     
&;#11744;4.单击OK按钮,指定的文档被导入到
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中。   




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